Patrick

第43台車XD




想不到這台車要叫啥好

大概的造型在腦袋中都有了個底

但就是一直想不到叫啥名字好0rz

後來看到了這張圖


於是這台車就變Patrick了XDDX


弄這台車的過程

其實.....有點沒fu....

就擔心這台車完成了會沒fu

不知怎解釋那感覺.......0rz

就這樣有點迷網的繼續把這台車作完

等導腳都作好 + TurboSmooth後上材質打光算圖

辛苦試值得的XDDXDX





弄出來的時候真的超興奮囧........

那種喜悅難以形容

爽到一個G點#$%R^%&^*(&%$#@$$^&*

成果超乎我想像的有fu

因為一開始作的時候以為會是沒fu的車

hohoohohohohoohohohohohoho


這台車大概花了1.5天作

過程也有在老爸出門或是幹嘛幹嘛

大約禮拜日晚上9點開始弄到裡拜二的5~6點

然後開始拼命算圖XD


對這次模型作的完整度有點滿意

雖然飛碟型的玻璃罩整個超級難調整放棄0rz

其他感覺都做不錯說~~~有些細節貓貓der可是太難調整到順...算了0rz

畢竟3dsmax的polygon建模不像Alias可以很功夫的去做曲面

3dsmax只能用眼睛看憑感覺0rz


每個點或每個edge都是手工調整條到順的

感覺很重要XD

但是polygon建模就是快到靠杯........嘿嘿

雖然他的挖洞能力超差(Trim)或是Project(投射)或是作intersect (相交)


還有我發現google的照片上傳會失真........顏色會怪怪der

尤其是紅色有時候會一整個區塊泛紅.........鳥鳥der


鋼圈XD



這台車是前後都有不知該怎講好......反正可以調整角度增加下壓力或阻力0rz

車頭前面這片黑的



還有後面的尾翼 這概念個人是覺得不可能實現XD



尾翼的開合動畫XD




還有就是每次我用3dsmax蓋車

車的屁屁都會弄到很想哭 ...........

作這台車

我把Alias逆向工程的概念引入3dsmax

就是先把大面搞好

再去切~~挖洞~導R腳

結果屁股的完整度跟滑嫩度超好........超乎我的想像囧...

其實自從學了Alias我3dsmax蓋車用了很多Alias的蓋面概念說

效果極好A0A


底下是一堆圖~~~ 欣賞欣賞囉~~




































手繪稿XD






更多圖片
https://www.facebook.com/maserati.porsche.lamborghini/media_set?set=a.907107772639188.1073741830.100000199202056&type=3

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